domingo, 15 de julio de 2018

Iconoclast


Desarrollado por Joakim Sandberg durante 10 años de arduo trabajo, nace ésta joya del mundo de los videojuegos.

Hace unos días lo terminé y apenas ayer decidí escribir al respecto.

Me tomé un momento para organizarme y posteriormente empecé a desahogar mi cabeza antes de que explotara. Necesitaba hacer un pequeño análisis de la experiencia, así que con ayuda de mis dedos inquietos, aquí les traigo el resultado.


Iconoclast tiene ese estilo retro 2D que nos encoje nuestro corazoncito cuando recordamos los tiempos dorados de la Nintendo, es gratificante decir que el pixelart no pasa de moda. Sin embargo, éste juego ha marcado un punto y aparte en historia, diseño de nivel, puzles y personajes. 

La historia te envuelve desde el principio y eres incapaz de evitar enamorarte de cada uno de sus personajes, sus personalidades y sentimientos individuales. Sin importar que sea un villano, es inevitable sentir apego por ellos, sobre todo cuando el juego no escatima en mostrar ese lado humano y lleno de dolor que vive en ellos.

Su diseño colorido e increíblemente bien organizado es refrescante y cada puzle representa un reto atractivo. Así que no leas más a partir éste párrafo si estás pensando en probarlo ya que comenzaré a relatar un punto en el juego que naturalmente es spoiler. Si no lo han jugado, es hora de hacerlo y presten atención a la historia tanto como puedan.

Ahora bien, si ya has jugado Iconoclast es probable que continúes aquí (aunque igual sé que los rebeldes también pueden estar siguiendo el hilo) y, como ahora sabrás, tocaré aquel punto de la historia que me hizo pensar seriamente en encogerme a llorar en un rincón mientras me balanceaba como una total lunática:


Como ya sabes (o no), en el juego eres Alondra (Robin en su versión original) y en cierta parte de la historia conoces a Delfín (Royal), quien es elegido por “Él” y, por tanto, dotado de poderes especiales. En realidad, al principio, me pareció un poco pesado con el numerito de “Yo soy el elegido”, pero con el transcurso del juego admito que me encariñé mucho con Delfín puesto que mostraba ser leal y justo (a su manera), y absolutamente tierno.

Lo triste viene cuando estás finalizando el juego y debes subir en un cohete para viajar a la base de la Sociedad Única que se encuentra en la Luna Pequeña (que orbita el planeta) junto con Delfín. Su misión es encontrarse con “Él” y evitar que destruya tu hogar.

Pero todos tus esfuerzos son en vano. Resulta que la Sociedad Única ha estado adorando a una especie de oruga gigante alienígena hecha de marfil llamada ‘El Sipunculo”, que, como es natural, no entiende lo que Delfín le dice, quien a pesar de defender con todas sus fuerzas a la humanidad, pierde la paciencia puesto que el sipunculo no responde, así que termina atacándole. Éste contraataca debilitando a Delfín y se va a destruir el planeta.

Como consecuencia del pequeño intercambio de poderes, la base está por destruirse y tu misión ahora es escapar de allí antes de que el contador llegue a cero. Por su parte, Delfín está en el piso, se siente inútil por no poder hacer nada y te pide dejarle allí. Yo no pude hacerlo, así que guié al personaje para que lo cargara y salir de allí cuanto antes (de igual forma el juego no te permite dejarle, ya que sin él no podrás salir).

La base tiene una peculiaridad, unas puertas en el interior que se abren solo cuando Delfín pasa por un censor que está a ambos lados de cada puerta (ya ves el porqué).

Sin embargo, cuando llegas a la última puerta te das cuenta que el censor está fuera de lugar, sostenido a penas por un cable, siendo esto lo único que evita que sea arrastrado por la presión generada debido al agujero que el sipunculo abrió en la base cuando atacó a Delfín.

En éste punto, sabes que solo hay una manera de que puedas salvarte; debes dejar a Delfín junto al censor. Y es aquí donde se genera mi malestar. No puedo salvar a Delfín, no importa lo que haga el juego me obliga a dejarlo para poder continuar y el hecho de que no tengas más alternativa es muy cruel.

Cuando terminé el juego, comencé a pensar en todo detenidamente. He llegado a creer que me salté cosas, es decir, el juego es largo, jugué casi 17 horas y aun así estoy segura que tiene más contenido, puede que me haya saltado un par de cosas importantes ya que los escenarios son extensos. Por lo que es posible que vuelva a jugarlo y a tomarme mucho más tiempo con todo.

He pensado que tal vez debía suceder así. Puede que el creador quería que nos sintiéramos más unidos a la protagonista. No la hemos creado nosotros como otros juegos nos permiten hacer, Alondra es un personaje con un pasado complejo, una historia definida y muchas de las situaciones que enfrenta pudieron ser inspiradas con el propósito de hacernos sentir lo mismo que ella en cada uno de esos momentos y que, en consecuencia, nos afecte como tal.

También puede significar que tus decisiones importan un comino, que tan solo eres un pequeño espectador a todo lo que está pasando, lo que demuestra que el juego decide que eres un personaje malvado capaz de dejar a su amigo atrás con tal de salvarse (sin siquiera esforzarse en hacer algo por Delfín) o en crear tanto en ti (por lo menos en mi caso) como en Alondra una profunda depresión con todo lo que ello implica.

O que simplemente habrá segundo juego (tal vez con otros 10 años de espera o menos) y cabría la posibilidad de que Delfín haya sobrevivido después de todo…


Si, esa es una posibilidad válida.


Sea cual fuere el motivo, como el hecho de que así es el juego y punto, así que deja de darle más vueltas(?.

No me malinterpreten, con o sin Delfín abandonado para morir, el juego me encantó. Ha sido una experiencia inolvidable que espero repetir nuevamente. Tal vez con otro juego del propio Joakim o incluso de alguien más. Con tanta gente talentosa en éste mundo, la creatividad de cada uno puede llegar a sorprendernos más cada día.

Así mismo me despido aquí y ahora, deseando que cada día de tu vida sea más interesante que el anterior.

lunes, 25 de junio de 2018

El Síndrome del Impostor (Opinión Personal)


“¿Qué es el síndrome del impostor y cómo se manifiesta en los escritores?”

Ésta pregunta me ha estado siguiendo durante un tiempo desde que leí éste artículo en la página sinjania, dedicada a la enseñanza mediante cursos y demás para las personas que deseen ser autores, novelistas, etc.

El síndrome del impostor. Éste se manifiesta cuando una persona tiende a pensar de sí misma que es un fraude. En los escritores les hace sentir que no lo son, o no completamente.

Para ser sincera, a mí me sucede. No me considero realmente una escritora, sí me gusta escribir, pero si me tocara definirme con una palabra de seguro no sería esa.

Pienso que es cierta timidez, ya que te eleva a un estatus diferente al actual. Llegas a pensar que tal vez te estés comparando directamente con personas como J.K. Rowling (autora de Harry Potter) o incluso con el autor del Señor de los Anillos, J.R.R Tolkien. Mirarlo desde ese punto de vista es algo terrorífico ¿Verdad? 

Sin embargo, es algo que les sucede incluso a personas que ya han publicado libros, a los que no pero que tienen muchísimos lectores en línea, etc. No importa que tan profesional sea, es posible que no se considere un escritor.

Todo ello puede deberse a que no existe “el curso definitivo” que te califique como tal, y que esté lo suficientemente nutrido para poder decir sin tapujos que lo eres. Pero todo esto está incrustado en la cabeza de las personas, porque se debe también a ese sentimiento de sentirse un fraude, el temor a ser descubierto te lleva a negar o ser ambiguo en tu respuesta cuando te preguntan si eres un escritor, sobre todo por el “qué dirán”, siendo el resultado de todo esto lo que llega a ser el síndrome del impostor.

En conclusión, el artículo está muy interesante y si este tipo de tema está dentro de tus preferencias te dejaré el link para que le eches un vistazo. También tiene algunos tips que te pueden ayudar a lidiar con el raro sentimiento de fraude, pero ¿Te doy un consejo? No te dejes llevar por el resto, como individuos que somos podemos pensar lo que queramos de nosotros mismos, aunque escribas mensajes en galletas de la suerte eres un escritor, considera no serlo cuando no escribas lo que más te gusta. Y no lleguemos a los extremos de creernos Superman, porque no, no tienes súper fuerza ni puedes volar tan rápido que puedes darle la vuelta al mundo en un milisegundo, así que no intentes sacar “tu Superman interior” tirándote de un 4to piso. Pues nada, hasta aquí mi consejo, espero que les sirva.



Nota: Uh.. hola. Bueno, antes de terminar me gustaría dar una breve información sobre lo ocurrido hasta hoy conmigo y mi pequeña desaparición (claro que sí).

Me he dado cuenta que editar un video es una auténtica pesadilla, sobre todo siendo yo. Soy algo… perfeccionista; eso quiere decir que con todo lo que quiero hacer, como lo quiero hacer para finalmente obtener el resultado que deseo es abrumador. Sobre todo cuando el programa que se debe usar no se sabe manejar y (por supuesto, no debe faltar) no funcione como debería de hacerlo. Es un calvario.

Así que, sí. He estado grabando y editando (tratando de hacerlo) un video. ¿Sobre qué, te preguntarás? Sobre un juego con el que estoy viciada actualmente.

Si fuera un gameplay de seguro sería más fácil, ya que los videos de éste tipo no necesitan mucha edición y solo te lleva a usar las herramientas más básicas. Con los videoblogs es exactamente lo mismo; muy poca edición, solo lo básico.

Pero no, he querido hacer una reseña del videojuego y es… difícil.

No me malinterpreten, no es que quiera hacer nada impactante ni viral ni nada de eso (y aunque lo quisiera, sería más complicado aún), es por simple diversión, pero ese es un problema. Sin importar las intenciones con las que hago el video mi forma de ser no me permite hacer algo a medias y si cierta parte no me gusta, bueno, son 10 horas más de edición hasta que quede como mejor me parezca.

No seré pesimista. El video estará listo pronto, intentaré lo más que pueda terminarlo y subirlo. Espero que ya no me tome más tiempo.

Ahora sí, pues, me despido y te deseo cada día de tu vida sea más interesante.

lunes, 11 de junio de 2018

Datos



Cuando desperté ésta mañana me di cuenta que gran parte de mi inspiración me golpea al despertar.

Puede que sea porque mi mente está más liberada que en el resto del día, o la soledad que implica estar sola en determinado espacio, sin el ruido habitual. Sea cual sea la razón, me anima a escribir otro capítulo en éste sitio y, oye, eso es fantástico; espero que sea así todo el tiempo.

En fin. El tema que me levanta de mi descanso matutino, como es de esperar, es el futuro de éste blog, datos, curiosidades, temas a tratar. En un principio creí que solo los videojuegos serían el tema focal, pero no, hay más, tengo más. 

Películas y series.

Opiniones que están por explotar en mi cabeza, dan vueltas y vueltas. Tanto, que hacen cosquillear mis dedos de pura expectación. ¿Crees prudente, extraño, opacar semejante ímpetu por salir? Yo no lo creo. Plasmaré éstas ideas en un Word, las editaré como pueda y luego las publicaré, con alguna etiqueta relacionada al tema, o serie, o película.

Cabe destacar que no son solo las típicas series o películas americanas, la animación también porque, bueno, me gusta. Eso es todo.

La verdad es que no soy muy de estar siempre actualizada a nuevas series o películas; suelo ver la novedad cuando ya no es novedad. Por lo que rara vez te encontrarás con algo muy actual, puesto que son opiniones mayormente reprimidas de cosas ya vistas y comentadas con anterioridad. Pero ¿Y eso qué? El que hayas visto o leído sobre ello en otro lugar, no quiere decir que compartas ese mismo punto de vista, seguramente querías agregarle algo o pensabas diferente, entonces ¿Qué no te garantiza a ti, mi querido extraño, veas el otro lado del estampado en éste lugar? ¿Es posible que, muchas de las cosas que creíste pudieran ser omitidas por el ojo convencional (e incluso no tan convencional), las encuentres aquí? De ello no estoy segura y sé que tú tampoco, tal vez nadie lo esté. Pero llegados a éste punto, podemos observar, esperar. Porque, después de todo, extraño, ¿No crees que eso sería interesante?

domingo, 10 de junio de 2018

Bienvenido extraño


(Suspiro) Finalmente… Hoy he decidido abrir éste blog.

¿Motivo? Escribir mis pensamientos y opiniones acerca de los juegos que estoy jugando actualmente, así como también aquellos que ya he terminado y que me han marcado de una u otra forma.

Amo los videojuegos, ahora lo sabes, ¿Pero sabes tú, extraño, el por qué? Obviamente no, pero sí diste con mi blog, probablemente sea porque también te gustan. El mundo que te muestran, las opciones que te ofrecen, lo que puedes hacer y lo que no, y de lo que eres capaz de hacer. Pero te has puesto a pensar ¿Qué tanto te gustan los videojuegos?, yo sí y exactamente de eso se trata mi blog.

Verás extraño, yo tengo un deseo, o varios en realidad, pero el más fuerte y el que todos los días aparece persistentemente con renovado ímpetu es hacer mi propio canal de YouTube. Sí, así es, un canal, donde comente juegos, comparta anécdotas, cree mi propio contenido, etc. Para hacerlo no tengo un plan, ni una estrategia, ni nada, como puedes ver, estoy en la nada. Es por ello que hoy doy mi primer paso pues sé que no soy muy buena hablando, pero al escribir me expreso mucho mejor, por lo que tú, extraño, serás testigo del desarrollo de esto… lo que sea que esté pasando aquí.

En principio, haré exactamente lo que te digo. Contaré anécdotas, comentare juegos (mis experiencias con ellos) y crearé mi propio contenido en la medida que pueda…

¿Qué? No soy una profesional, soy completamente nueva es esto. Comenzaré como me plazca y seguiré de igual forma, es decir, no tengo un modelo ni nada, lo siento, pero tampoco estoy muy informada al respecto. Es por ello que te encontrarás mayormente con opiniones propias, sencillas, absolutamente simples; mi cabeza es un mundo, mi mundo, tal vez no me entiendas, puede que nadie me entienda, es decir, tengo dos mejores amigas y una de ellas es mi madre así que ya te haces a la idea.

Eso sí, estoy llena de chistes malos y pensamientos anticuados, divertidos en cierta forma, lo profundo lo dejo para otro momento.

Así que, dime tú, extraño, ¿qué opinas de todo esto? ¿Piensas seguir aquí, a la espera de una nueva actualización o te irás y volverás luego de mucho tiempo, a ver qué ha pasado con éste raro espacio? Cualquiera de las dos opciones son buenas, ¿Tienes alguna otra? Házmelo saber porque ¿Quieres que te cuente un secreto? Me gustaría leer lo que piensas, después de todo, acabas de leer lo que yo pienso ¿No crees que eso sería interesante?